面对自己挥出去的那一剑。
他就有可能当场锁定败局……
毕竟。
要是能够将他各方面的能力全部数据化的话。
令无怨能够输出的伤害值,那已然不止是远远大于他的防御力数值那么简单,而是直接就远远大于他的血条。
在成功命中的情况下,他完全有能力在一击杀自己成千上万次……
因此。
很大程度上来说。
他的那种感知能力在此前的战斗之中,直接就救了他的命。
当然。
哪怕有点难搞,在事情的最后,他依旧是成功将对方打成真正的重伤。
至于他是怎么做到的?
原理很简单。
如果依旧用游戏来进行形容。
那么令无怨就是有两百点血,每秒能够回血二十点的游戏角色。
而对方则是拥有一千点血,每秒只能回血五点的游戏角色。
虽然对方等级比他高且血条比他长。
但回血能力却是远远不如他。
于是,通过强行换血以及不断遛狗,丝毫不给对方进行休息的时间,令无怨强行就将对方搞成身受重伤的模样。
整个过程之中,纵使对方的队友确确实实有在给令无怨找麻烦。
但面对他那种哪怕已经被强行限制住许多,都依旧远远优于寻常【本相境修行者】的可怕速度,他们终究还是没有什么好办法……
单对单与单对多,对于令无怨来说,事情的主要差别,往往都是他具体需要溜几个人。
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