本的沙盒游戏我的世界,开发者马库斯·泊松,是瑞典人,现在就供职于英伦一家大型休闲游戏公司king集团。
他是慢慢搞出来各种我的世界的游戏构架、设定等等,搞出来了试玩版,再从公司辞职,全力运转自己的工作室。
王承光在10月份的大胜利后,已经让邵安娜去寻找这位了,包括另一位我的世界游戏的重要推动者延斯·伯根斯坦,也是瑞典的。
这两位也联系上了,正在各种试玩植物大战僵尸单机版,然后发国际邮件和王承光私下里聊【我的世界】的创意、构思构架等等。
国际电子邮件聊的不会太深入,太多。
但王承光随便一个指点,新主意,就像能打破两人思维认知障的闪电一样……
他对两人发出了百万美刀年薪邀请,加盟星火研发【我的世界】,定了这个方案,对两人承诺一旦游戏搞定,可以给他们5%的分成。
那两位已经在办手续,辞职,等着飞来华夏加盟星火游戏工作室新项目部了。
我的世界是在2014年9月,以25亿美刀价格卖给微软的,养猪哥拿下华夏内地代理权,一样以这款游戏,为猪场创造了海量利润,包括吸引来大量的新玩家。
这一款新游戏,是星火微博游戏中心新的骨干支撑柱了。
王承光没有像植物大战僵尸那样照抄,就是怕以前记忆的资料不全……出现版权纠纷等类似幺蛾子。
植物大战僵尸还没卖向欧美,但欧美的确蹦出来一个厂子,说植物大战僵尸和他们研发中的游戏有撞车、抄袭类概念。
想要打官司。
无非是律师团研究了很多事情后,发现星火版植物大战僵尸,全面超幅度完善于某北美厂,各种玩法架构比伱更先进好多个版本。
你要说星火抄他们的,法官闭着眼睛支持,都可能引起舆论攻击被群嘲……
这就像是苹果6S智能手机,全球大卖中,突然有人拿着半成品苹果3跑出来,指责对方抄袭,有版权纠纷。
半成品指责更完美几个版本的,过于滑稽了点。
那件事才没有闹大。
有了那个小纠纷,他针对我的世界的开发,才是截胡招聘原轨迹里的开发者。
大卖几年后,还能25亿美刀卖断,这款超经典风靡世界的沙盒游戏,提前改姓王也是穿越者基操了。
这追求的不是一款游戏爆赚多少,是星火游戏带动星火支付,更进一步扩大支
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