选择前者。
更何况。
去打火龙团胜算很低,一个搞不好就是赔了夫人再折兵,葬送整场比赛。
SKT主动放弃交战,分散处理兵线,G2兵不血刃的拿到火龙,为全队提供10%攻击力/法术强度加成,船长和霞两个英雄都获得了不错的增益。
河湾墙壁侧面,火焰图标转化成银色飞翼,代表第三条是风龙。
没继续刷战斗属性,争夺重点就只有二十分钟刷新的纳什男爵,对SKT来说属于不幸中的万幸。
“SKT有八分钟的发育时间。”
“一定要把握好这八分钟。”
咆哮帝为SKT加油打气:“经济落后只有3K,远远没到无法弥补的程度,SKT拿到的还是一套团战阵容,把技能衔接好,是可以跨越装备差距打赢团战的!”
“Khan卧薪尝胆,马上要把青龙刀忍出来了。”CloudTemplar一直关注着单人路:“即便Tian有三相之力和暴风大剑,在1v1对抗中也不一定能打赢带着青龙刀的Khan,起码Khan有能力威胁到Tian,不让他太过肆无忌惮。”
“没错,我们要相信SKT。”金东俊拿之前的战绩举例:“G2没有在对线期摧毁SKT的抵抗,马上进入转线运营,这恰恰是SKT的领域,相信SKT会用他们长期以来的运营能力给G2一个难忘的教训。”
从S3赛季崛起开始,LCK赛区就以运营能力著称。
不是不擅长打架。
当年那个让观众永远记住第二劫是谁的大魔王,论打架能力是当之无愧的世界之巅。
但是。
和肉搏这种高风险性行为相比,兵不血刃的运营就像多了一层保护罩。
还处于懵懵懂懂的对手,连戳破LCK外层的保护罩都难上加难,好不容易把保护罩戳破,发现罩子后面是一个体格比自身还魁梧的壮汉。
那场景和颜良文丑带着一身伤势冲到弓箭手面前,还没来得及喘口气,就发现射箭的是三家姓奴吕奉先一样令人绝望。
S4三星十子,S5、S6魔王归来,更是将运营发挥到了极致,连锐不可当的老虎队都遗憾告负,小花生一头银发战魔王,最终只能停留在一个‘战’字上。
近两年。
LPL凭借发挥到极致的打架能力异军突起,抢走了LCK引以为傲的地位,沉迷于往日辉煌的棒子不得不承认LCK在打架层面确实有所不如
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