练,其颜色越深,当然威力也越强。
因此,现在他们这些人讨论的内容则是关于这个魔法的真正名字,随便去消磨一下无聊的时间。
打了好几道狂雷后,秦浩发现这狂雷有些跟不上他的速度后,马上就放弃了,直接改用连锁闪电了。狂雷术这个魔法是注重于攻击的,所以在麻痹方面,也和没有的差不多。
但是连锁闪电就不同了,这个魔法是以大范围麻痹为主,伤害倒是次要,而且还拥有一定程度的自动追踪效果。
不过,连锁闪电这个魔法的麻痹特效,明显被战神身上的装备给免疫掉了。往往只要连锁闪电一劈下来,那身上的银色铠甲就会闪烁一下银光,虽然无法免掉伤害,但是战神却完全没有被麻痹起来。
不过绕着圈子跑的战神,很快就借机靠近秦浩了,只见他顶着连锁闪电的雷光。在冲锋冷却完成后,直接启动冲锋,长刀一送,打算直接在秦浩的脖子刺出一个窟窿。
秦浩马上就轻盈地后进了几步,脚下一晃,就让过了战神的这个冲锋了。
战士的冲锋,对于高敏捷的玩家来说,已经完全没有什么威胁的。因为冲锋一旦锁定的方位,就无法变向。一般的高手,往往会在冲锋的过程里,在离敌人快到的时候,就中断技能,改用快跑。
虽然这种做法能克服冲锋的弱点,但是这却对于玩家的操作,有很大的要求。首先,这必须要冲锋使用者有一个很好的计算能力,不然还没有计算出中断的时机与位置就已经发现自己冲过头了。第二,这还得要玩家能在瞬间就完成身体动作的调整与切换,不然在中断冲锋的瞬间,自己就因身体不连贯而扑街了。
对于这两个要求,往往也只有一些反应高手,或不怕苦的玩家能练得成。不过,随着高级技能的出现,这个低级的冲锋也已经淡出了一般人的视线了。
像现在的一些高级冲锋技能里,可是有转折的效果,虽然这种机械式的转折不如人为的灵活,但是却也起到了很强的作用。
不过,在这里,这个战神明显是这方面的高手。在看到秦浩已经闪过自己的冲锋的瞬间,马上就中断了冲锋,同时借着这冲锋的力量,整个人来了一记180度的旋转,而手里的长刀更是绕过一个大大的圈,削向秦浩的脖子。
眼角瞟见这个突变的秦浩,本能地提起魔杖,打算去挡下这斩头一刀。
而看到这里的战神,马上就大喜过望,手里的长刀握得更加用力了。
他可没有想到这个法师,
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