动是核心,而驱动原理是由武学心法转化而来的,这意味着要想创造出飞机,首先就要找到一部具备“飞翔”双效的心法;但纵观天下最顶级的心法,就没有能让武者“飞翔”的,更别说就算有这样的心法,飞机的材料也是需要具备“飞翔”的。
苗人风建造的“内转真塔”,用的是他自己“日月天山海”心法简化版,他的心法具备内办转化为真力的效果,而他的材料是三皇石、五帝石、十圣石,这些材料皆具备内力转化真力的特性,对于气的输导也是最佳的,所以,才能够建造。
这就象一座高楼大厦不可能是用砖砌成的,只能是钢筋混凝土才能够让楼建到几十上百层;同理,游戏里的各种机关器械,各种迷阵宫殿等等,都是需要特定的材料才能造出来,乱用材料的结果,就是失败。
任务的种类是很多的,但它的颁布者却并不是系统,系统极少亲自下达任务,除非是主线剧情关系到游戏进程的,而且系统亲自颁布的任务都是强制性任务,不允许拒绝。苗人风的身世之迷任务就是系统颁布的任务,也可以称为“系统任务”。
系统任务具有“被安排”的特性,什么叫被安排?就是被代表,比如此时,苗人风明明是找不到线索的,但系统安排了一个滑翔者出现,滑翔者坠落在崖面上,然后,掉落了一些物品,这就是系统安排出来的。
非系统颁布的任务,就不存在“被安排”,意外性极高。比如在宗派或主城接到的任务,很有可能刚接到任务,目标人物就死了,而系统任务是不存在“意外”的,就算有意外,系统会也安排新的线索出来。
滑翔者一共掉落三件物品,一个水壶,一个绣着残缺字的布袋(荷包之类),一块类似皮的薄片,苗人风首先注意的就是类似皮的薄片,他从真物袋内拿出与其相似的皮薄片,那是隋千踪被二猛怪首儿子杀死后,被二猛的武兽天赋“制皮”给弄成的“人\/皮衣”。
人\/皮衣属于宝物类,将它放到宝物栏内后,苗人风就变成了隋千踪,苗人风也是在隋千踪死后,才从虚空眼反馈的情报得知,隋千踪已经死了;意思就是,怪首二猛杀死的隋千踪其实是假的,真正的隋千踪早就死在几年前了。
因此,“隋千踪人\/皮衣”实际上具备两重人\/皮,一重是隋千踪,一重是假扮隋千踪的无名氏,而怪首二猛杀死的时无名氏,制成的人\/皮衣是无名氏的;但无名氏其实也是穿着隋千踪的人\/皮衣,所以,怪首二猛杀死无名氏时,其天赋“制皮”得到的就是隋千踪与无名
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