瞬间被猎魔人搞崩盘。
简单的说。
这是一个好人上限很高,下限很低的板子。
好人能不能赢,全看猎魔人给不给力。
至于猎魔人的技能是非常简单的,从第二天晚上开始,猎魔人可以选择一名玩家进行猎杀。
如果对方是狼,则猎杀成功,白天起来,狼人死亡。
但如果对方是好人,则猎杀失败,白天起来猎魔人被弹死。
说白了,就是不成功便成仁。
要么对方死,要么自己死。
所以,对于好人来说,猎魔人就是把双刃剑,用不好伤得是自己。
倘若猎魔人猎杀的是好人把自己弹死,同时狼刀又刀了一个神,这就相当于一晚上死俩神,轮次上可能就会从领先变成落后。
但同样的,狼队找不到猎魔人或者说只要猎魔人没出局,他们就提心吊胆的,谁知道白天起来自己会不会被猎魔人猎杀了。
猎魔人是狼队的心腹大患,碰到牛逼的猎魔人,本来狼队稳赢的局,都能被猎魔人一个人打崩,这是一张不讲道理的牌。
不夸张的说,猎魔人一发动技能,好人和狼人都紧张。
除了可以猎杀狼人的主动技能,猎魔人还有一个被动技能,就是吃毒不会倒牌。
简单来说,女巫毒不死猎魔人,他免疫女巫的毒。
这个被动看上去有点拉胯,可是关键时刻可以用来分辨真假猎魔人。
能毒死的不用说是冒牌货,而毒不死的,一定是猎魔人。
其实从猎魔人的技能描述来看,这无疑是一张非常牛逼的神牌。
有点加强版猎人的味道,到了晚上就可以奔着狼去戳,玩得好的话,一局都能戳死两三头狼。
而为了平衡猎魔人的强度,狼队也新增加了一个比较强势的大哥牌—血月使徒。
血月使徒晚上睁眼跟小狼一起行动,其技能同样是一个主动,一个被动。
如果血月使徒选择自爆的话,就会触发主动技能封印。
在他自爆之后,游戏会直接进入黑夜,然后当晚所有好人的技能都将无法使用。
预言家不能验人。
女巫不能毒人。
猎魔人不能猎杀。
不过狼队是可以刀人的,他们可以趁着这个机会把带毒的女巫或者跳出来但还没来得及发动技能的猎魔人给刀了。
一旦如此,好人就亏大了。
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