被动挨打,永远没办法找到机会,让敌人气势愈发猖獗。
雅典娜的抉择,称得上明智,但绝不能说是Carry位应该有的表现。
雅典娜的回城,以付出十个小兵的代价,避开了克烈和蜘蛛的越塔节奏。
放在以往,IG大概也就点到为止了。
能稳稳地赚到优势,何必去冒险呢?
但这一次不同,眼看到对面中单回城,Rookie一边嘀咕着他太稳健了,一边赶紧推线。
推完线后,直接往下路开始靠近,蜘蛛也果断靠下。
“这……IG这是还要越一次下路塔?”娃娃瞪大了眼睛,语气中不掩惊讶。
压了卡牌补刀的克烈和拿到一血的蜘蛛,眼下都还没回过城,在把对面中单打回家的这个时间点,克烈和蜘蛛回城更新装备,保持领先,再找机会是最稳妥,最科学,最符合节奏的选择。
可IG偏偏选择了一种最不稳妥方式,去撕开突破口。
没补装备的克烈和蜘蛛,先不论这波越塔强杀能不能成功,光是去越塔这个举动所耗费的时间,就很伤节奏啊。
俗话说的伤敌一千,自损八百,这也是兵家的一种兵法,但IG这波中野抓下,却是先自损八百,能不能伤敌一千却要看他们接下来的操作了。
这完全就是赌徒打法!
一旦失败,所有优势拱手相让。
哪有这么玩游戏的?
米勒这句话憋在口中,还没说出来,就看到克烈和蜘蛛开始越塔了。
不管不顾,完全忽视布隆的存在。
克烈、蜘蛛、烬、巴德四人一股脑将技能灌在了满血希维尔的身上。
克烈先扛塔,扛到残血下马,规避仇恨,随后蜘蛛扛塔,扛到极限再盘丝升天,思路清晰,分工明确,配合默契。
金角和辅助Road下反打的思路已经很明确了,能躲的技能躲,不能躲的布隆举盾扛,把所有技能集火在扛塔的克烈身上。
可惜,杰克果断交治疗给中单拉血量,巴德给他加血,硬是让克烈丝血活了下来。
希维尔再次阵亡,布隆双招全交。
“我的,我的,没报Miss。”雅典娜半生不熟的中文说道。
“不,不怪你,是对面节奏太怪了。”
金角曾了一眼补好装备,重新回到线上的卡牌,再看向在己方下路一塔附近回程的克烈。以卡牌的推线速度,克烈现在回程补装备再上线,
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