毫放松。
莱诺边自责边强迫自己闭上眼睛。
......
到了第四天,失眠和身体疲惫开始交织在一起,他的脸色也变得苍白无力。
现在其他劳工也开始远离莱诺。
监工故意将他安排在不起眼的零件间角落,彻底忽视了他。
对于那个在任何时候都可能倒下的身体,他们似乎认为最好的办法就是让他保持安静,不干扰工作。
对于正试图制造骚动以逃跑的莱诺来说,这反而成了一个良机。
他轻轻地摸索着零件间,然后悄悄地走出去了。
当清新的空气吹过来时,他感到呼吸顿时畅通了许多。
但他知道,如果继续留在原地,很快就会被发现。
莱诺搀扶着摇摆的身体,沿着走廊的墙壁,小心翼翼地向着目标走去。
走廊两旁挂着的陈旧照片和破损的窗框,脏乱的地板和一个角落里的喧闹风机……
虽然没有什么特别的特征,但正因为如此,更显得奇怪。
莱诺玩的游戏“世界”,即使到了2.0版本也是典型的中世纪幻想世界观。
如果这个世界和莱诺所知道的“世界” 世界观不同,情况将变得更加复杂。
如果无法利用游戏知识,莱诺唯一的希望将会消失。
光是想想就让人心烦意乱,但现在想来,也没有什么别的办法。
莱诺强迫自己摇摇头,继续沿着肮脏的走廊走,努力记住路线。
幸运的是,莱诺的记忆力远远超出了平常水平,回想起来并不困难。
他不仅仅是记住了路线,还能准确估计走廊拐弯的位置,调整距离,将脑海中的二维空间转化为三维。
光是通过观察走廊分岔的形状,他就能预测方向和空间,并推测工厂的规模。
莱诺虽然走的路不远,但只要走出零件间,他的脑海中就已经绘制出了工厂的地图。
他继续前行,突然间,一股刺鼻的气味扑鼻而来。
这不是简单的臭味,而是一种刺激嗅觉和大脑的气味。一种具有强烈成瘾性的气味,可能是强烈的化学气味,或者是一种高档商品的香味。
莱诺压低了脚步,试图更加隐秘地移动,看向走廊尽头,开始看到通往工厂外的小门。
微微打开的门隙中,随着刺鼻的烟雾,传来了微弱的声音。
莱诺找到了一个合适的角度,能听
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