方洪补救。
这部电影是华亿、阿里共同投资!
且这部电影可以说开启了内地春节档元年,还是星爷牛逼。
“那部电影可是有阿里的投资,真真实实的投资,你可不要乱来。”陈止希提醒。
如果像上次一样票补撒钱,那阿里可不像华亿那么好欺负。
人家什么都不多,就钱多!
兔票票怎么说也不是鹅厂嫡系,而且鹅厂也入股了华亿,很难说拿那么多钱出来帮忙。
“我知道。”方洪当然了解。
那两人为了宣传,还在哪个大学搞了个“天马行空巅峰对话”。
不过就合作了这么一部电影,之后再也没合作,应该也是为了钱的事闹不愉快。
华亿和星爷为八千万也是闹掰了。
都是爱钱的人,说什么不爱钱,那是屁话。
………
最近《英雄荣耀》第三季度已经过去了一个多月,这游戏在韩国上线三个多月以来便势不可挡。
迅速超过了,《永恒之塔》和《英雄联盟》这两款游戏,看来韩国玩家更喜欢画风鲜艳的《英雄荣耀》。
而且英雄设计的也符合他们的审美。
现在的《英雄联盟》审美很糟糕,跟那种骷髅头脸一样,死难看。
《英雄联盟》画风改变,还是被鹅厂完全收购的时候,那时候才好看很多。
而玉兔是制作电影起家,动画也在开发,美术人员一大堆,审美不仅能兼顾亚洲,还能兼顾欧洲!
现在《英雄荣耀》全球注册用户超过4500万,同时在线用户超两百万,这是不算中国的情况下,可以说发展很快。
而此时的《刀塔2》还在测试阶段,还没正式公测。
相当于《英雄联盟》和《英雄荣耀》两分天下,谁把谁拉下马,就看后面运营了。
《英雄联盟》有个很大的毛病,就是改版的时候,整个装备,整个系统全改,让老玩家跟玩新游戏一样,完全没法熟悉。
而《英雄荣耀》是慢慢改,慢慢的去让玩家适应,有变动,有新鲜感,在可接受范围,除非是很久没上游戏的玩家,要不然熟悉感是没淡的。
现在游戏部门财报显示,除中国以外,全球销售额是9613万美刀。
其中韩国1965万美刀,猛的很!
其它基本都是欧美等地区贡献的销售额,东南亚地区贡献的有点少,才几十万。
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