生硬,需要打磨。
另外小兵野怪的数值好像过高,我打野怪还死了一次,这样的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野。”
他是经过后来好游戏熏陶的,所以能提出一些意见。
“我们邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性.”
李闵还没说完,就被方洪打断:
“别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别光找骨灰级玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。”
“好,我记下了。”李闵点头。
那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学生的游戏。
但他们死的时候,就是死在操作难度上。
游戏做出来不难,但平衡调整,修复bug还是需要一段时间的。
因为很多bug连制作团队自己都不知道,需要不断的测试和修复才行。
数值平衡也是要不断的测试,尽量显得公平公正。
“我打算投资3个亿,把游戏部门扩大,做个引擎出来。”方洪道。
“啥?!”李闵好似没听清。
周围坐着的人听清楚了,对那3亿的数字颇为惊讶。
“3个亿,能不能把引擎做出来!”方洪重复一次,淡定的很。
李闵愣愣的,这回他听清了:“应应该可以!”
《英雄荣耀》这款游戏也就了千把万,这还是没完的情况下,还在继续。
这忽然又要3个亿搞引擎,感觉方总吃错药了,用别人的不好么,3个亿可以用到天荒地老。
“我不要可以,而是必须,必须给我搞出来。”方洪道。
“不是,方总这个东西吧”
“不要跟我说理由,你只需要告诉我,行或不行。”方洪语气有点重
“行!”
李闵猛的点头,压力很大。
其实引擎开发不难,就是看愿不愿意钱,愿不愿意时间。
只要愿意那个时间,投资那个钱,就是能开发出来的,但什么水平就很难说了。
猪厂、鹅厂都有自己的引擎!
只不过这些引擎市面其它游戏厂商不用,都是用欧美的,只能自产自销。
如果别人都不用,那开发引擎就产生不了商业价值,属于把钱和时间打了水漂。
引擎也要与
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