”
“十三银币?!”
满身血污的玩家不敢置信的看着面前脑满肠肥的商人,指了指自己身上破碎的衣服还有被烧灼的痕迹,在店铺前大声喊道:
“我们在谷仓里发现了一头双腿残疾的放血鬼,拼尽全力才战胜它,我们死了十四个兄弟,就是为了让我砍掉他的脑袋,现在你居然用十三枚银币来羞辱我们?!这可是足足十四个人命啊!”
周围来来往往的行人看着那浑身污垢,凄厉的叫喊着的玩家,有些不满的看着那个店铺老板。
那不满的延伸倒不是因为怜悯或者同情,而是因为老板没有处理好问题。
看着左邻右舍的目光,商店老板啧了一声,伸出了一根手指。
“那给你多加两银币。”
“多加一枚银币和二十八枚铜币,不然的话我们没法计算。”
“行,拿去吧。快点滚。”
“好嘞。祝您生意兴隆嘞~”
就好像完全不是一个人似的,刚刚还要跪在地上惨烈的哭嚎着,好像要表现出来什么生死兄弟情似的家伙,马上嬉皮笑脸的接过了老板的不耐烦丢过来的钱袋,欢天喜地的离开了。
而这种事情逐渐在哥隆尼已经是一件常见的事了。
玩家,这些悍不畏死,手脚麻利,同时脆弱无比的家伙们,不知道什么时候开始用他们奇妙的渠道得到了侠义远征的消息。
这些就像是传说之中鼠人的家伙们开始侵占哥隆尼的大街小巷,挨家挨户询问着有什么需要帮忙,或者需要做的事情。而且玩家们虽然身体不太行,但是做事悍不畏死,不怕脏不怕累,有着相当的主观能动性。
所以哥隆尼也没有多少疑惑,就将这些奇怪的生命列为了正常对待的对象。
毕竟这世界表面上看上去不死的玩意那可太多了,亡灵魔法,构装体,元素生物,意识聚合体,恶魔,自然化身,多一个玩家也不算什么。
而且玩家虽然数量不少,但是相比较当年元素之灾的时候满天下都是元素生物的样子,玩家们的表现堪称不死生物典范。稍微有点危险性也很容易被镇压,被巴托尼亚人认为是跟农奴差不多的附属种族。
就是有些时候不知好歹了。
不过那些玩家们多半也不会在乎商户们厌恶的表情,而是吹着银币,将里面的铜板收到了自己的腰包里,然后哼着小曲熟门熟路的走到了一个混乱的街区,打开了一个暗门走了下去。
伴随着温热潮湿的
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