善的傀儡。
所以只要解决了杨善,墨铁元帅也就不会再动弹了。
搞定一个一星斗皇,可比搞定斗宗傀儡要容易得多。
但摆在云山面前有一个非常关键的难题:
杨善的速度比他还要快!
所以云山故意和墨铁元帅硬刚,就是为了引杨善过来。
“大风手印!”
云山为了反攻杨善,硬是又被墨铁元帅给揍了几拳。
护体罡气岌岌可危。
但能解决掉杨善,这一切都是值得的!
云山的时机抓得极好,杨善绕后袭来,正好会撞上大风手印!
这可是云岚宗传承的玄阶高级斗技!
以斗宗强者施展,这一掌拍下去,杨善不死也残!
结果
墨铁元帅居然挡在了云山面前!
云山手中聚集的掌罡刚刚打出,就印在了墨铁元帅身上!
墨铁元帅自己就拥有一定的智慧。
但如果要跟杨善打配合,那还得要杨善自己来!
傀儡控制,分为“意念控制”和“沉浸控制”。
杨善正是以意念控制给墨铁元帅下达了非常细致的指令。
这就相当于杨善自己在行动的同时,手上又在敲“摩斯密码”。
在游戏层面说上,对于这类技巧,有一个专有名词,叫“多线操作”!
这种操作最早出现在二十一世纪初的“即时战略游戏”里。
在当时红极一时的魔兽争霸、星际争霸、红色警戒等游戏中,顶尖的游戏玩家,往往需要通过键盘按键,不停切换画面,同时利用鼠标对画面中的建筑或者单位进行指令输入。
极少数极具天赋的游戏玩家,甚至能进行“三线操作”!
也就是在同一个时间轴里,不停切换画面,保证三个不同的地图区域内自己的建筑或者作战单位一直都能进行合理的行动。
这个技巧基本可以算作“即时战略游戏”的天花板操作,对于玩家大脑的反应,思考,经验,以及键鼠操控的准确度,都有着极高的要求。
当初甚至引起一股风潮,导致很多玩家都想要“秀操作”。
但是,单纯只是频繁切换画面,随意点击键鼠,下达的指令也并不能保证准确,或者一顿操作猛如虎,最后发现自己哪一处都没有顾好。
真正的“多线操作”,难度应该是接近于一位正在进行5V5MOBA游
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