只有她这种古老的天使才有这个力量!而且你总不可能没有任何理由的去找到她吧?只有共同的理想或共同的犯罪才能让人们团结在一起。”
没错,确实要给一个理由啊!衣卒尔的这个理由太给力了,手笔恢弘啊!
大飞感慨道:“就是说,还是要去找去找流放之地!那么流放之地会在哪条轨道上呢?”
衣卒尔沉声道:“每一个星体所在的位置,都具备它那个轨道的特征,我只能确定流放之地绝不在我们当前的轨道上!”
大飞点点头,望着驾驶窗外的红色星球陷入了沉思。我们当前这个轨道具有什么特征?
如果是让9座堡垒同时登陆肯定有一个瞄准地面的过程吧?那么这轨道应该相当于地球上的同步卫星轨道吧?也就是赤道上空的轨道,在这里的卫星相对于地球是静止的,不然不方便瞄准。
那红名村的位置的特征是什么?世界任何红名玩家都方便进,那么肯定不会厚此薄彼,中国区神罚之城的丢城NPC很方便过去,那么其他区神罚之城的NPC丢城后也应该很方便过去,就是说这流放之地应该离轨道上9个神罚之城的距离都一样近,符合这个条件的位置只有两个!
这一瞬间,大飞的思路猛然清晰:那就是地狱的北极或南极!而一般情况下,北上南下,不管是程序员还是玩家,都习惯往地图上面看,那么出现在地狱北极上空的可能性极大!
然后大飞又想起红名村的建筑耐久消耗非常快,以前只以为是一个普通的环境Debuff,但经历过科洛斯废墟后,大飞不这么认为了,建筑耐久消耗快的原因就是因为那里的时间过得非常快!
时间为什么过得快?如果非要牛角尖的涉及到黑洞引力理论的话,这游戏就不是玩家能玩的了,世界上没有主机智脑能强大到模拟出一个能让时间改变的黑洞。
那么只能换个思路,从时间定义概念上思考?
比如说,自己所在的赤道轨道绕地狱星球一圈是一个月,在北极那里绕星球一圈也是一个月,但后者这一个月不知比前者这一个月快出多少倍!
虽然很牵强,但综合第一个理由,大飞已经有很大的把握确认了:“是北极!流放之地一定在这颗地狱星球北极上空的轨道!”
衣卒尔不置可否道:“或许你的思路是对的,一个星球的两极和赤道那里都会有极端情况出现,那么就按的思路去寻找吧!”
连NPC都这么说了那十有七八是稳了!大飞大喜:“好,那我
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