此起彼伏,耀眼得另人无法直视。
而丛林猎手高达13点的攻速更是其他族所有远程部队的噩梦,即便对手是中立势力法师学院的最强远程兵泰坦,也很有可能被丛林第一轮先攻射跪。总之,一旦让丛林猎手放开了手脚打,失败就已成定局。
而丛林猎手的缺点也很明显,那就是血少的让人心碎,也不免疫精神类魔法。和泰坦这种血多防高全免疫的终极七级远程比起来还是有质的差距。
现在首战在即,不能有丝毫马虎大意。大飞还剩下4个自由技能点,上次学航海家时学了一级箭术,这4个点也没什么可说的,全部升级箭术。
——系统提示:您花费了1个技能点学会了中级箭术,英雄和远程部队的伤害提升20%
。。。。。。
——系统提示:您花费了1个技能点学会了大师级箭术,英雄和远程部队的伤害提升50%。
当然,除了精灵族学院族有三个远程兵种,箭术是必修课外,其他的种族远程部队少而且伤害不强力,学箭术不划算。但箭术升到大师级就可以和大师级的战争机器学,子技能弩炮大师组合出新的机器学子技能:三连弩!
——三连弩:英雄掌握了精准的箭术后得到启示,可以将弩炮的功能发挥到极限,一次射击将连发三箭。代价是弩炮的耐久度会不断减少。(注:组合子技能必须要两个学科的主技能都达到大师级才能出现。当前的学科都没毕业怎么可能跨学科玩组合呢?)
所以对于机械流来说,箭术的作用还是有的。从这个角度来说,精灵族其实是很适合玩人类常见的弩炮龟缩流,也就是远程部队把弩炮围一圈,近战尤其是独角兽这种防魔近战又把远程部队围一圈,然后射啊射多开心,无论是火力还是防护都比人类猛的多。
不过这样的话就牺牲掉精灵族的机动优势了,对于精灵族来说绝对是得不偿失的。同样,对于只有一个女妖远程兵种,而又及其依赖弩炮开局的地狱族来说,箭术这东西可是相当纠结的。
现在技能到位,箭阵准备就绪,箭上弦。
身为一名高手,大飞当然不会一窝蜂的全射出去,因为担心对方一窝蜂的冲过来啊。在游戏中,由于有高速移动容易闪避攻击的设定,所以飞行兵种,尤其是小型高速飞行兵种几乎是常规兵力无解的存在,一旦遭遇,要想无损就得看清望准当头一箭!否则飞行兵是不会给远程兵上弹的机会的。
而虫子这种生物通常都有群殴属性的,所以现在要做的事
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