僵尸,著名的亡灵族二级兵种,著名的末日题材主角!在这个游戏中,僵尸的攻防伤害攻速移速各项指标无一不是二级兵里的垃圾之首,甚至还不如一级兵,但它17点生命,自带20%近战伤害减免的中级防御术,高产量低价钱另它一跃成为低级兵中的最强炮灰肉盾!当然,也是野怪中最受玩家欢迎的经验值!
而望着缓慢而来的僵尸,震惊中的血海狂涛确丝毫没有把他们当经验的想法!
怎么会这样?难道是我升级了,BOSS的召唤物也跟着升级?这可是17点血的僵尸,不是自己一刀一个秒杀的5点血的骷髅!砍死一个少说3刀!血海狂涛开始飞速的盘算杀一个僵尸的代价:
僵尸攻速6,自己攻速12,自己砍他两刀它才能还一下,它的2点防抵消了自己2点攻,自己4-7的伤害就能打出5-9伤害,它的中级防御术抵消了自己两级进攻术只有30%的伤害加成,最终伤害就是6.5-11!快则两刀,慢则三刀!但无论是两刀还是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了诅咒,那就是三至四刀。。。
不!不能这么算!僵尸的伤害比骷髅都低,但攻速几乎慢了一倍,劳资完全可以无视僵尸的围攻猛砍BOSS啊!就是说看起来召唤物变强了,其实打BOSS更简单了!
此时,第一只僵尸走到血海狂涛的面前,血海狂涛手起刀落啪啪两刀将这个僵尸砍翻在地,而这个僵尸临死前的一瞬间也同时给了血海狂涛1点伤害。
血海狂涛这个气啊!为什么自己的攻速是12而不是12.1!只要多一点速度,哪怕是多0.001也好,自己就可以突破这个关键临界点两刀无损拿下这个僵尸!照现在样子自己冲到BOSS面前的时候也不是满血啊!
去它马的,只要自己的还剩24点血,就算是中了诅咒也足以拼掉那个16点血的幽灵!
于是乎,血海狂涛一路砍杀,又杀到了魔法书所在的船舱前,这一次再度傻眼!
BOSS也升级了!不再是16点生命的幽灵,而是幽灵的高阶形态怨灵!
——怨灵:攻4,防5,伤害4-6,生命20,攻速8,移动速度15,统率值2,特技:无实体,吸取魔法。
——吸取魔法:怨灵能吸取敌人的魔法值恢复自己的生命值,一场战斗只能使用一次。
不就是多出一点血,多出一点伤害,多出一点攻防吗!老子没蓝不怕你吸魔,拼了!血海狂涛又顶着一身诅咒咬牙冲上。。。
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