问了个问题:“公司什么时候组建相应商业化部门?”
温良回答:“三季度或者四季度,不过只是搭载自研系统的游戏手机。”
孙宝银还不知道午间事情的具体, 有点纳闷:“游戏手机?”
温良就笑:“银总之前都没意识到?”
孙宝银心照不宣的点头:“基础研究+消费电子最便于切入的方向几乎只有智能手机, 只是意外会细分类目。”
温良随口解释:“手机跟电脑一样, 更大程度推动用户更新换代的是游戏。”
“自研系统的商业化进程很快就有眉目,但很难直接与ios和安卓同台竞技, 正好我们有手游业务,小众试水慢慢迭代系统,能及时调整, 便于减少成本投入。”
孙宝银听得赞叹:“懂了, 我等着接手干活就行。”
他对温良把控规划的能力, 感受极为直观。
自研系统大方向上的时间点温良确实早拿捏好了。
参考一:苹果手机系统07年发布, 10年发布iphone4搭载正式命名为ios的手机系统成为一代经典的迭代周期是3年左右。
参考二:国内市场2015年初fdd-lte标准的4g牌照发放,从而进入全面4g时代, 智能手机市场大爆发。
不难发现,从2012年元旦开始算,到全面4g时代还有3年。
研发一年, 市场迭代两年,差不多能跟ios、安卓同台竞技时, 从容赶上好时代。
这也体现在了中午饭桌上的安排,只要自研系统可用, 就会先出游戏手机,哪怕是贴牌都行。
不会等自研芯片出炉再一起进行商业化。
而在芯片研究上, 温良并不着急。
他对芯片设计的研发时间成本与研发投入有基础认知。
考虑到六年后的18年其大环境状况,从今年介入基础研究,5年时间推出第一代实验级成品,再有一年时间进行商业化落地与迭代,就能初具底气,这安排也没毛病。
所以直到今天才顺路第一次去非正式参观实验室,也没毛病。
毕竟关心则乱嘛。
然而, 哪怕抛开院士不谈,学校实验室的科研人员数量也超出了他的想象。
这得一家现金资产超5亿的芯片设计公司才能配备起。
本章未完,请点击下一页继续阅读!