玩家们都会把自己氏族的后勤物资全部抓在手里,根本不许那些前线督军插手。
这足以保证豺狼人大头兵服服帖帖,毕竟再猛的豺狼人也没办法饿着肚子打仗吧?而目前苍狼军里所有的厨子都是由贤狼直接管理的,有些真理不管哪一行都一样,敢惹能喂饱你的人,那你能过舒服了就算伙夫们输!
一句话总结,玩家们的策略就是抓运营!
打仗的事全部交给豺狼人土著去干,他们负责在后方维持好氏族运转。
那句话怎么说来着?
学会了哥的运营,剩下的让麾下的豺狼人蛮兵小子们闭着眼睛F2A都能赢了!
玩家们普遍在数学与管理上的优势让他们比豺狼人更适合后勤官的工作,被良好处理的后勤让勇猛的豺狼人根本不需要担心后方,上了战场往前冲就完事了。
还有一点,以往总是被排除在战争之外的雌性豺狼人们也被玩家们良好的使用。
雌性们会被变成守卫营地与幼崽的军队并直接接受酋长们的指挥,虽然雌性豺狼人不管是个头还是力量都要逊于雄性,但她们依然有豺狼人应有的身体素质,真到关键时刻,这些母豺狼人们为了保护幼崽能爆发出的战斗力也绝对不差。
苍狼军的一些大聪明还学习了明末农民军的搞法。
他们将豺狼人的家属们安排在后方大营附近,这样一来,前线的豺狼人打仗时除了胜利之外还多了一份保护家人的信念。
这几个因素只是简单的结合在一起,便让苍狼军一下子“脱胎换骨”,虽然距离许格森统帅的精锐大军还差一些,但欺负一下普通氏族完全算得上降维打击。
这寻根之旅一路上磨练了豺狼人玩家们在这方面的驾驭能力,时至今日,这些家伙的个体实力不一定比高端玩家厉害,但实战运营方面绝对要超过其他种族的玩家们不止一筹。
更难得的是,苍狼军真的很团结。
豺狼人玩家们数量本来就少,而且一进游戏就被安排参与到“寻根之旅”这样的剧情中,他们一路走来几乎眼前全是敌人,迫使他们不得不扭成一股绳才能在霍格的带领下完成这场“奥德赛”般的壮举。
玩家们作为酋长们能拧成一股绳,其麾下的氏族自然就不敢闹得太过分了。
作为苍狼军核心人物的月下狂狼以及他的影月氏族被霍格赋予了“宪兵”的职责,还在自己的氏族营地中弄了个“聚义厅”,专门用来仲裁苍狼军内部的冲突。
不过今天在傍
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