的一部分,属性在差距不大的情况下,反而不是特别的重要一项,但这个魔法的加成仍然显得十分可怕。
唯一美中不足的是,在它生效期间,其他如熊之忍耐等低阶增益型魔法,将统统失效,否则这个魔法的价值还要更高一些。
在仔细斟酌之后,李维还是选择了龙力术,比起用恶意变形术去赌运气,至少龙力术更具泛用性,生效的场合和次数也会多得多。
“你的战役等级提升至6,你可以选择新的战役技能。”
1,侦察术;
2,交易术;
3,防御术。
这次就没什么可犹豫的了,当然是无脑选择防御术,他是个倾向于到处征战的神选英雄,而不是内政型的商人。
“唐娜的战役等级提升至7。”
“唐娜获得了战役称号-熊地精屠戮者。”
“挽歌的战斗等级提升至9,她获得了专长-刀锋之舞。”
刀锋之舞,专长,当你斩杀一名敌人,并且成功触发顺势斩的时候,你可以额外耗费8点魔法,强化顺势斩的效果,如果你这么做,届时你可以立刻移动最多3步,对下一名敌人发动攻击。
注意:你必须持用两把近战武器时,方可激发此效果。
李维忍不住有些惊讶,因为这是一个他从未听说过的特殊专长,不过再联想到挽歌的职业,他又觉得理所当然了,好歹是带着女神之名的特殊职业,当然会有些特殊的地方。
说起来唐娜在这次的战斗中虽然没进前五,但也挤进了前十名,她入城之后干掉的敌人都快接近三位数了。
“你参与了一场大型战斗,你所在的阵营取得了辉煌的胜利,并且你在其中也做出了杰出的贡献,你的传说度+1。”
这个倒是没让他有什么惊讶,他的确在这次战斗中出力很多,城镇易手的事情,也的确值得一点传说度了。
此后是一连串部下们进阶的提示,一如既往的,这次主要还是射手单位,其次是德鲁尹和牧师,最后才是骑兵和步兵。
没办法,一名拥有安逸的输出环境的远程单位,他在战场上所能制造的伤害,实在不是普通近战单位能够比拟的。
当然了,如果实力强到挽歌这个地步,自然也就不会如同普通步兵一样受到这个规则的束缚了。
而且李维注意到,女猎手们进阶的数量和比例,都要明显胜过西蒙所带领的骑兵部队,他忍不住有些赞叹,看起来他还真捡到了个宝贝
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