却发现前面还有几根矮柱直插地面。
顿时操控马里奥上前,一一甩出帽子将其纷纷拔出。
很快,金币如涌泉般外溢。
急忙上前收集。
而当做完这一系列举动后。
马扬又发现了不远处的几个木箱子。
这次,没有系统提示了。
但他却还是下意识跑到木箱旁边,投掷帽子。
果不其然,这玩意也可以被打破。
并且里面还藏有金币。
一路前行一路收集着金币,半分钟后,马扬忽然看见了不远处的建筑墙上贴着几张有关于酷霸王的海报。
颇有些‘到此一游’的味道。
但这不是关键。
关键是。
马扬眼尖的发现,那随风微微摇摆的海报缝隙中,一道金币的光泽透过缝隙传出。
急忙上前扔出帽子将海报撕碎。
果然!
这海报遮盖的建筑墙内有一个小凹陷的方型洞口,如同暗道般,正好能容纳个子不高的马里奥进入。
并且里面摞着满满一堆的金币!足足有马里奥身高一般,视觉冲击还挺强。
“哼,还得是我啊!换别人都不一定能发现。”喜滋滋的将金币捡起。
虽然总共也就十几枚,并且自己甚至都不知道这些金币有啥用。
但马扬就是莫名其妙感觉到了快乐。
马扬想了想。
这种快乐,好像并非来自于收集金币本身。
而是在于……
“在于这个游戏把金币藏了起来,但是却被我找到了。”马扬微微挑眉。
他觉得,如果这些金币就明晃晃的摆在自己脸上。
自己可能甚至都没兴趣去捡。
但无论藏在柱子底下,藏在箱子里面,还是藏在海报后面。
只要被发现了,这时候再得到,快乐就会成倍增加。
探索本身带来的乐趣,比获得金币还要更快乐。
因为在这个过程中付出了思考,付出了观察。
也让玩家有了更多的参与感。
‘是我促使这一结果达成’远比‘游戏设计师白白送给你’要高明的多。
“鬼鬼,这游戏抓心理抓的挺好啊,现在做个孩子玩的游戏还这么讲究吗?”马扬一边嘀咕,一边继续上路。
很快,他发现自己的帽子不但可以拔柱
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