情。
给服部泓义唬住了:“我不明白,这游戏真有这么大的吸引力?”
“社长……它已经不是吸引不吸引的问题了,真的是那种,看了一眼之后就感觉‘无论如何都想要买到手里吧’的感觉!根本无法拒绝!”有一个女员工硬着头皮大胆表达看法。
“头号玩家在《星之卡比》中大胆的摒弃了传统2D横版闯关游戏的打怪设定,或者说,打怪根本不是它的核心。‘这个能不能吸’、‘那个吸了之后会变成什么’、‘这个能力还能开发出多少玩法’这类的好奇心取代了传统打怪对玩家的吸引,再搭配上这么一个整体画风都非常可爱的战场舞台,与卡比海量的细节展示……私以为,这款游戏可能销量会比《杀戮尖塔》还要再高一个层级。”
服部泓义听完后,人都是懵的。
不是……
是我落伍了吗?
这年头的玩家,不爱血腥暴力,不爱擦边涩情,不爱肾上腺素,反而开始喜欢这种儿童画风的游戏了?
但头号玩家并没有留给他震惊的时间。
或者说,让服部泓义震惊的事物,从《星之卡比》宣传片+实机展示结束的那一刻,就被迅速转移了目标。
因为服部泓义错愕的发现。
头号玩家……居然还特么准备了新的东西!
在颠覆式的Switch推出之后。
《杀戮尖塔》就已经引发了台下的热议探讨。
而《星之卡比》问世又带来了台下无论男女玩家都齐声的尖叫。
直播间人气更是节节飙升,已经突破了全网7000万的大关!这几乎能相当于一次电竞赛事带来的热度了。
区区一个发布会能到这个量级,换做任何一家游戏厂商,都属于是做梦都会笑醒的。
这时候基本上也该进入尾声,准备开始等着数钱了。
结果他妈的……
这头号玩家用行动告诉了服部泓义,也告诉了所有人。
这发布会才刚刚开始!
我还有游戏!
随着大荧幕上已经出现过好几次的Swtich开机动画,又一次的扑面而来。
“咔~”的一声joy-bon手柄扣合声之后。
紧随而来的,是一团浓郁的彩色墨汁‘啪叽’一声落在屏幕上,四散而开。
《喷射战士》四个大字随着墨汁散开而呈现。
嘻哈摇滚朋克风格的动感BGM随之
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