Game2与Game3的双方选手在游戏中各项数据的表格。
“其实刚才小姜讲的很透彻了。”
“但我觉得用数据来分析更为直观。”
“抛开Scout后两局的失误不谈,其实也能发现我们战队在中单没有线权,而下路被频繁针对后,双C在中后期团战中能够打出的输出有些偏少。”
“也就是说,如果小姜选的是坦克英雄,我们的下半区一旦被对方针对,团战时就会陷入劣势。”
“这与司马老贼和Gala都属于前期喜欢平稳发育,对线期结束后开始吃资源堆装备为团战发育这种非打线的兜底型选手有很有大关系关。”
“诶,老贼、Gala,老范没有批评你们两个,只是在分析咱们战队各个位置的风格。”姜准看司马老贼和Gala二人忽然低下头,像极了学生时代犯错误被老师批评挨训的模样连忙开口道:
“RW后两局的打法很明显是抓住了我们阵容的弱点,而并非是老贼你打的不好。”
“先听听老范的分析。”
听到姜准的话,司马老贼和gala才缓缓抬起头。
不过前者依然目视地板,后者则是并拢双腿面无表情,除了长相差别很大外简直就是同一个模子里刻出来。
“正如小姜所说,RW第一局是试探,第二局则是对着我们战队的弱点猛攻!”
“Scout是一位对线能力极强的中单选手,他很喜欢吃经济然后在团战打出爆炸输出。”
“可他一旦在前期拿不到线权,没办法游走、刷F6或者三狼补经济,在中后期团战的时候操作就会出现变形,贡献不了一个中单对团队应有的输出。”
“输的两局比赛,也正是因为Scout没优势不能辐射下路,从而导致了我们AD位发育不良,也无法在团战中贡献出自己的输出。”
“RW这是在用田忌赛马的套路啊!”
Doinb的对线能力比Scout弱。
但Doinb却靠着本赛季符文的大改版几乎所有英雄都能在中路登场,拿出了中单露露、扇子妈这种对线强、清线快、后期偏功能型的英雄。
正如老范所说,Scout对线能力强,喜欢吃经济。
但前期一旦在线上没能拿到优势,或者丢掉线权导致Scout没有充足的经济去提升英雄战力,他中期就容易没声音。
Doinb就是抓住了这个点,不和Scout打对线,
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