题我们先放在一边。先考虑如何赚研究经费吧。你觉得若把这个‘僵尸大战植物——剑与魔法版’推出市场,我们还要做那些改进?”
“其实我们可以更换营销思路,这样一次性卖完所有的棋子和棋盘太蠢了,我们可以分开卖的。”
“嗯?愿听其详,棋子都不全,那不是没法玩吗?那用户还愿意买吗?”
“笨,你可以只在套装里面放入基本棋子和最原始的棋盘,若想要高级的、特殊的棋子,就要花钱。当然,高级棋子可不能太破坏平衡性。只要有稍微独特一点的外观和特性,就可以反复卖钱了。对了,原件叫基础包,就叫扩展包!只要每年推出当年限定的新扩展包,年年都可以大卖。”
“还可以加入抽奖因素,一包中有一个特殊的棋子,让对方抽到发誓再也不玩的时候才跳出来出来。为了针对低龄玩家,还可以把棋子的珍惜度分级,越是珍惜的越值得炫耀,我就不信不能掏光小朋友口袋!”
“噢噢噢噢。我对你刮目相看了,这简直是商业奇才,你不善经营的传言果然是谣言吧。”
“哼,又是玛格丽特说我的话语吧。我才不是不善经营,我只是懒得经营。而且这些都是我用来糊弄赞助人的,一个研究成果分几次卖、分几个人卖,才能赚翻啊。”
看着这个得意洋洋的不良法师,我算是知道为什么她明明实力惊人,明明可以做出让世界震惊的大发现。还在投资界的名声这么臭了,你坑别人一次还有救,坑个一两百年,坑了几千人,还有人找你投资就是真傻了。
“很卑鄙,但我喜欢!让我们一起大赚特赚吧!”
这样的行径针对少数人自然会弄得天怒神怨,但貌似针对的是不定性的市场的话,没理由放弃这么好的创意。
“果然,你才是我的知己啊。”
好吧,暂且不提这狼狈为奸的奸笑吓到了多少路过的小朋友,也暂且不谈这个“僵尸大战植物——剑与魔法版”是如何一边被人痛骂,一边大卖特卖的,我花费时间制造这个另类的游戏,却不仅仅是为了赚钱。
“再来一局!再来一局,这次肯定是僵尸赢了!有人开赌局吗?”
“那么,妈妈,我也想要,给我买一套好吗!橡木的就可以了。”
“原来亡灵也没有那么可怕啊,连植物都打不过!”
此时,我们正在一个广场的空地上下棋,而周围早就围满了旁观的群众,此时我们带来的简易版僵尸大战植物战棋已经大卖,观众们买了棋,
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