人类大法师的三倍以上,重练起来那叫一个痛苦呀。
不过由于每一阶级的突破实在太难,所以这点优势对于顶级强者来说优势不大,但对于造就大量低级战士(或称炮灰)来说,人类这样的凡人种族优势明显,白银种族的精灵则善于制造大批中等水平强者,黄金种族的龙族人口少的可以,但谁都不敢小瞧。
若黑铁阶还是刚刚上路、主要是模仿前辈的话,那么,达到青铜之躯的战士们,就开始磨练战技,挖掘自己的潜能,提升自我,塑造自己的完美战躯。
简单易懂的游戏说法,努力学技能,点天赋,加属性.......
白银尊严,到了这个层次,肉身已经近乎凡人仅限,就开始磨练意志,锻炼战技,结合精神和意志的力量,形成最适合自己的战斗风格。
游戏说法,人物模板基本成型,属性点涨的更慢了,再磨属性成长太难了,可以学几个大招了出去炫了。
黄金意志,这个层次的强者就开始结合自己的特长,寻找适合自己的道路了,若是能得到特定的高阶职业和传承,那成长就更快速了。
游戏说法,就是选择一条道路并进阶,从根源上进入下一个层次、新起点。
在往上走的传奇是灵魂徽印,圣阶是心象世界,之前稍微提过,就暂且不展开了,说到这,恐怕就有人猜到为什么安妮是无论如何都打不过伊丽莎了。
安妮是人类,了不起是有部分凤凰血脉的混血人类,黄金巅峰的她,虽然没有种族天赋,但主属性力量达到了19点,至少在基本属性上已经一脚踏进了传奇战士的边缘,颇为了得。(和其他的异界游戏不同,这个世界的基础属性非常难涨,但后期四、五个属性点就区别巨大。)
但她的对手伊丽莎,种族是“深渊眷顾的半只恶魔”,种族天赋深渊召唤,只要愿意响应召唤魔化,就能获得属性上的巨大加长,到了她现在这个程度,已经是“中度魔化,力+12敏+12体力+12智力+12魅力+6意志-6”了。
而仅仅只是这个程度的加成,就足以让安妮完全没有办法了。
魔裔的伊丽莎初始力量就是12点,再加上12点......一个足以在力量上碾压战士的法师就此诞生,再加上敏捷、体力上的全面占优,猴子靠战技战胜恐龙只可能是笑话,什么强大的战技,最后还是要考验基础属性上比较,所以,伊丽莎才有空手接神剑的资本。
再加上和我传授的那些乱七八糟的体术,还有她自创的魔武结
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