就连续暴击反杀了。
第二个被动,是他的剑意,e来e去加上走位,一个盾刷出来,就相当于多了几百血,只要操作得当,刷出两个盾实在不难。
第三个在于的风墙,因为可以挡住一切弹道伤害,甚至包括敌人的远程小兵,因此很多英雄关键的伤害不但可能被位移躲,还可能被风墙吃掉。
king从补刀对线上,还是可以看的出,对亚索的理解不错,基本该有的都有。
如果陈牧不能领先他的想法一步,上一波估计直接被塔下反杀。
一旦出现这种情况,那king的亚索,应该就起飞了。
陈牧都很难拦得住,好在上波没有任何失误,大脑的想法,与操作保持了一致。
这就是职业选手最渴望的东西,想法与操作双领先。
有些选手意识很好,但是操作有些问题,手跟不上脑子,想好了要闪现穿过对手的技能,但是闪现交出来了,技能却没穿过去。
有些则是手速够快,意识不足,能反应过来用闪现躲绝大部份技能,但是却没法意识到对手其实有人在蹲你之类的。
落日战队能拿一年大满贯,陈牧保持这种巅峰的意识和反应是非常关键的。
拿到瑞文打亚索,可比辛德拉打治疗炸弹人要好的多。
因为治疗炸弹人如果硬是不想跟你互动,就是要无脑强行发育,那你也是没有办法拿他怎么样的。
像上把的炸弹人,要是没有被逼出治疗,没有用出的炸弹,陈牧能单杀么?
做不到的,英雄特性在这里,炸弹人就是为了怂而生的。
而亚索不同,再怎么稳都得靠近兵线才能补刀,要靠近兵线,就有了可以互动的机会。
一百胜率的亚索又如何,还不是对手想不到亚索的下一步操作,才能给你秀的起来?
在陈牧面前,想秀的难度比起lck那些选手,高了一倍不止。
而盲僧这把,运气很好的没有蹦。
因为瑞文单杀掉亚索以后,盲僧在中路含泪吃线,把自己落后的经济经验补回来不少。
满满的一波兵,被盲僧吃的干干净净。
而且亚索中单的时候,还不用吃蓝buff,这个蓝也给盲僧自己单独吃掉了。
所以哪怕送了武器一血,这把的盲僧,依旧发育起来了。
而亚索则是必须剑走偏锋了!
现在只有游走拿到人头,才有翻身的机会。
本章未完,请点击下一页继续阅读!