到底是个什么怪物!”昊一边状若疯魔,一边催动魂幡释放更多的凶魂出来,数量一下就从万余暴涨到了大几万。并且持续维持着一定量的补充。
既然动脉血管都被切开了,那唯一活命的办法就是在自己流血死掉之前尽快止血。
如何止血?
自然就是把堵在自己伤口处的东西冲开!
昊看起来虽然像个疯子,但并不愚蠢,反应也不慢。他清楚的感觉出白浪针对他凶魂的死气驱散手段并不是瞬间彻底完成的,而是有一个循序渐进的过程。
换句话说这就给了昊一个止血翻身的机会:利用死气被彻底驱散的时间间隙,全力发起攻击,只要在血流干之前杀死白浪,那他动脉上的血也就止住了。
不得不说昊的这个想法其实很对路。只要的魂幡里面的凶魂足够多,足够强,还真有可能让他在千钧一发之际自救。
但这个想法有两个前提,那就是白浪扛不住凶魂的海浪式攻击,以及无法提升驱散的速度。
不够可惜,这两个前提在白浪身上就不存在。
【古修士】的路数本就让白浪先天对凶魂有超过寻常练气士的抵抗能力。加之手段上“气血”的【古修士】特有手段对凶魂同样可以产生杀伤效果不受死气的影响,所以即便单单靠消耗就把白浪给耗死不太现实。
另外死气的驱散速度白浪虽做不到片刻就彻底完全驱散,但驱散效果并不一定只有一个口子能起作用。毕竟生死道理可以用在驱散效果上为何不能直接掺入雷法里用?只能让雷法自带驱散死气的能力不就等于是还原了雷法对凶魂本该有的伤害能力了吗?效果一样。
只能昊有他的自救手段,白浪也有白浪的应对方法。杀伐死斗就是比的谁手里的牌最大最多。
很快整个场域范围内几乎都塞满了凶魂,他们利用魂体没有实体的特点重重叠叠的在一起朝白浪发起攻击,数量早就过了十万,看起来令人毛骨悚然。
这种攻势加上凶魂的特性寻常仙人来了都要暂避其锋。
但白浪却连场域都维持得稳稳当当的,一点不见慌张。面具下的脸上更是嘴角带着冷笑。别看此时场面似乎是昊占据了主动,可实际上恰好相反,白浪不但主动权一直在手,更是处在绝对的上峰位置。
因为凶魂越多,虽然攻击越猛,但也同样会有更强的驱散能作用在它们身上。驱散的凶魂数量也能更多。
加之白浪的【古修士】三位一体配上气血手段,巩固身周的防御勉
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