选择权给到了玩家们手中。
而得益于玩家基数庞大。
三个结局。
都有玩家选。
而玩家们也都有这么选的理由。
他们总能找到符合自己预期的那一个结局。
无论是杀死老崔,还是杀死迪圣塔,亦或者……三兄弟一起对抗所有人。
玩家们都能给这场荒诞而又现实的梦,画上一个完美的句号。
……
不过……说是说画上完美句号。
但相关的讨论,肯定是少不了的。
毕竟线上模式没上线之前,并不存在所谓的官方结局。
玩家们当然可以各抒己见,将自己的想法说出来。
游戏最多人通关的那几天。
论坛上的盛况,简直可以说空前。
这点从那天说怕以后电子杨伟帖子的回复数就能看出来。
而玩家主要讨论的点,便是最后杀老崔合理,还是大团圆合理。
至于第二个结局,大部分玩家都觉得不合理,讨论的人最少。
而如此多的玩家讨论,玩家们不断述说着游戏给自己带来的肾上腺素狂飙的感觉,游戏各方面备受好评。
更是为这款本身就十分出彩的游戏,带来了更多的关注和受众。
热度一再高涨。
销量更是一路飙升。
这当然带来了一些问题。
比如有的玩家更偏爱于另一种游戏类型,却因为热度,明明对现代犯罪动作冒险题材无感也购入了游戏。
最终导致出现了一些不同的声音。
不过这不是玩家的错,也不是游戏的错。
这就和感情一样,不合适就是不合适。
无论是拼命想要向一个不喜欢的人证明游戏有多好玩,还是拼命想要向一个喜欢的人证明游戏有多不好玩,都是不可取的。
按着别人的头说你不懂,一定要别人承认这游戏好玩,或者按着别人的头说你还是不懂,一定要别人跟自己一起喊这游戏垃圾的。
都有问题。
不过。
不得不说。
《现代卷轴》的普适性,真的太强了。
哪怕游戏火到这种程度了,海外都快爆炸了。
最终也没有多少不同的声音。
绝大部分玩家讨论的,依旧是游戏的各种细节,以及剧情。
而游戏的销
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