因为这种一网打尽的做法,走错一步,可能就会面临巨大的风险。
所以她没有好高骛远,而是打算先将移动支付2.0作为切入口。
只要这个模式被主流用户接受。
微讯能被更多用户接受。
并且这模式被证明安全可行后。
那无论是银行还是用户,接受的程度才会更高。
当然。
不管如何。
用户的接受程度。
还是得等功能上线才能下定论。
而林木工作室,在牧婉清的主导下,跟银行的二次商务谈判再次开启了。
因为之前有铺垫。
加上最近移动支付闹得沸沸扬扬。
所以商务谈判十分顺利。
这可能也跟林木工作室的规模有关系。
毕竟谁都知道林木工作室赚钱。
在任何银行眼里,林木工作室都是最优质的用户。
现金流实在太猛了。
几大头部网游,全是他们家的,每隔几个月还会有一波单机浪潮。
几乎款款都是爆款。
现在再加上优媒……
谁不想要这样客户啊。
这甚至都衬托得微讯,远比其他移动支付靠谱了。
毕竟微讯背靠的是林木工作室。
不过。
对于林木工作室提出的‘类卡通业务’。
银行方面,普遍都挺惊讶的。
竟然还能这么玩!?
……
林木工作室在和银行进行第二次商务谈判时,同时也发布了个公告,公布了最后一批支持微讯支付的第三方应用。
这也就意味着。
接下来。
无论是Future Store、还是Vaporwave、亦或者是Switch上的应用商店。
无论是林木工作室自己的第一方应用,还是其他开发商的第三方应用,都可以用微讯直接购买了!
另外。
因为林木工作室的账号,都是通用的。
所以微讯支付在林木工作室的生态里,方便程度,几乎拉满了。
但……现在没有多少同行关注林木工作室的微讯支付。
毕竟对于竞争对手来说,微讯支付在他们自己的生态里,再方便又怎么样?
我们又没有这样的底子。
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