也明白,这种大佬级的人物平时总有着很多事情要忙,他从那几位那里把这位面本源的原石的情况摸得比较清楚了。
他算是知道这个东西为什么会被那位位面意识所排斥了,同时他也明白,这东西对自己正好有用。
他家的半位面与真正的位面相差的只有位面意识与位面本源。
在补充上位面意识与位面本源之后,这位面就会自动脱离原本所依附的位面进入虚空之中。
这个时间大约需要十到十五年。
在进入虚空之后,新的位面就会找一处相对稳定的地方固定下来,并且吸收虚空中的位面碎片或是大陆碎片,慢慢地扩大位面的面积。
最后整个位面会变到多大,那就要看位面的掌握者在这里出多大的力了。
不过在一开始半位面转化成位面的这十到十五年时间里,位面还是以稳定为主,不会发生太大的变化。
同时柳治还知道了,位面的等级划分,玩家与位面的关系。
一般来说,正式的位面只有三个等级,只有一块大陆的那种,不管大陆的大小占地面积多少,这个位面都会被称为微型位面,是属于位面中最小的那种,但这里面所有位面应该有的东西都有。
包括天气、冥界什么的都不能缺。
当位面有两块或是两块以上大陆时,这位面就会被称为中型位面或是星球位面,这大陆与大陆之间需要通过海船或是其他方式进行联通。
像柳治火刃城所在的位面就是这样一个中型位面。
最后就是有许多星球所组成的大型位面,也被称为宇宙位面,上次柳治遇到的E-96星球那里的情况就在些类似于此。
而玩家与位面之间的关系则有着太多的说法了,许多只有一个大陆的微型位面甚至半位面就可以支持玩家进入游戏。
像南部沼泽位面就是如此,只是一个快要被吞噬的位面,就养了不知道多少的玩家,甚至还有好几位接近15级的存在。
当然也有一些玩家,一出生就独占一个位面,甚至在成年之后,掌握着好几个位面。
这样的人在10级之前被称为位面之子,15级之前被称为位面之神,15级以后会被称为位面之主。
做到这一点的玩家,在进入游戏的时候,就会自动得到相对应的称号,同时会让所有玩家都知道这一点,免得一些玩家傻了眼,做了一些不应该做的事情。
如果这次柳治的半位面升级成功,那他也将得到一个
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