场景也不再是单一的场景,比如复杂结构的城市、地下迷宫,范围是越来越巨大,同时,诸人也不一定会出现在同一个场景,也就是说,虽然队伍已经组成,但是,他们未必会被分配在同一个场景之内。
而冲突点,也不仅仅是食物和水之类的,从这里开始,每一个场景,都有相应的地点提供水和食物,只是会不会有危险,就不知道了。
不过,食物和水已经不是唯一的冲突点了。
而也就在这升级的场景中,千叶陆续碰到了第六个伙伴和第七个伙伴,以及第八个伙伴。
这三个伙伴是其他的组队者,即是他们本身就是一个队伍,一个开始甚至有9人,比过去的自己的队伍人还多,最终在一次70人的竞赛中,他们失去了7个伙伴,最终,在一次并不是很愉快的交易中,加入了过去的自己,不,应该说是小千的队伍中。
组队之后,过去的自己是以副手的身份,也就是副队长的身份存在的,这个队伍,是小千的队伍。
过去的自己,应该算是,小千背后的男人吧。
最后,在一次次的考验中,七人在残酷中,终于融合到了一起,哪怕不在同一个场景中,也非常的有默契。
就这样,在有了一群固定可以信任的队友之后,就仿佛是生活有了奔头一样,每一次场景经历,似乎没有那么残酷了,每一个人都有可以绝对信任的人,仿佛家人和亲人一般,虽然没有血缘关系,但是却真的有那种练习,在某个未知的场景,有人和自己为了同样的目标一起战斗着。
每每感觉到这种气息,无论什么绝境,过去的自己都能够斗志满满,活下去,似乎并不是那么痛苦的事情了。
甚至,每一次场景分配之后,他们都有闲心期待一下,自己这一次会遇到哪位队友。
虽然不一定会分配到一个场景,但是,每一个场景,总会遇到一两个的。
有时候,往往就是这遇到一两个,让他们转危为安。
当然,过去的自己在无数比死亡还残酷的经历中,不断成熟的智慧,是起到了决定性作用的。
就这样,组队后,他们分分合合一起度过了将近二十个场景。
然后,场景的规则,再度改变。
参与人数从三十人以上,上升到了百人以上。
存活人数,则是不再以单个人为单位了,而是小组单位,每个小组的人数限定为2到8人,而每一次存活组数,大致是2到4组。
场景的范围,
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