不同了。那时,半兽人和蛮族士气高涨,血怒之力拉满,赫尔曼等人出手的阻力巨大,战斗难度提高,未必还能取得如今的战果。
三位团长并不知道赫尔曼他们真正的能力,只当他们是金葵花名门的高级职业者,这才做出符合常理的判断。
赫尔曼没有提出异议,痛快地收下两百多金塔,又问了博朗镇据点当前的情况,就和这支猎杀队分道扬镳。
实际上,两百金塔并非小钱,大多数冒险者退隐的时候,不算提前置办好的房屋商铺,口袋里的闲钱也就两、三百个金塔。可是,维克多现在有四万多金塔都嫌钱太少,这245个金塔聊胜于无。
、这次战斗救援最大的收获其实是经验,让维克多对野外遭遇战有了最直观的印象。
当战斗双方的数量达到一定量级,血肉之躯的种种限制都会凸显放大,并且成为自己的弱点。
比如,敌方的蛮斗士在维克多他们出手之前,是战场上最强大的个体,然而他没能杀死任何一个半精灵。这完全是因为猎杀队派了4个四级职业者专门盯蛮斗士一个人。
蛮斗士只有两条胳膊,两条腿,拿一把锤子,一面盾牌,他的视野不是无限的,体能也不是无限的,无法做到兼顾所有方向,必然顾此失彼,于是被多位职业者联手针对而无所作为。
血肉之躯的限制包括后脑勺不长眼睛,看不到自己的后背;膝盖向前弯曲导致前进比后退灵活;还包括身体的强度存在极限,皮肤、骨骼、肌肉都会疲劳、会受伤,会死亡。
以上种种限制在战斗中都可能被敌人利用,只要人数足够,完全可以把这些限制放大成为致命缺点。
这就是为什么猎杀队一开始想分割包围敌人,而蛮斗士拼命反抗,因为他非常清楚自己一旦陷入半精灵职业者的包围,腹背受敌就很容易被干掉。
简单来说,血肉之躯的极限是死亡,哪怕强者陷入敌人的包围,大概率会死。
维克多没有例外,他手下的职业者、炼金魔裔也没有例外,如果在战场上被敌人重兵包围还是会死。
自从融入炼金蛇触,又掌握了一种运用虚空风元素的超凡之力,说实话维克多有点飘飘然,几乎忘了自己仍然是血肉之躯,仍然可以被杀死。
这次战斗提醒他不能过度迷信自身的超凡力量,必须更加注重团队的力量。
“主人,你有心事?”洁西卡留意到维克多正在走神,便忍不住开口询问。
维克多骑着大羚羊,摇摇头
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