嘭!
皮包骨人的手就像是被人操纵的木偶一样,完全不受控制地砸在了同伴的人造脊椎上,他的同伴显然没有想到自己会受到来自队友的痛击,正在变形的人造脊椎发出不堪重负的哀鸣,身子也被这一拳打得向前歪倒,撞在其他皮包骨人身上撞乱了队伍。
原本整齐的队列出现了混乱。
而极速狂奔的赵姒妲则借着这一瞬的混乱,一矮身子冲入了这群皮包骨人的队列之中。
她充分发挥自己身躯娇小的优势,迈着如同鬼魅般地步伐穿梭在骨人之间,时而以毫厘之差闪开袭向自己的攻击,时而闪电般出手以攻对攻,时而闪转腾挪在骨人周身游走着,时而骤然发力撞击身边的骨人。
皮包骨人们想要出手,但这种狭窄逼仄的环境让他们施展不开,攻击往往还没打出去就被以攻对攻打了回来,又被赵姒妲一撞,失去平衡的骨人就像被撞倒的保龄球瓶一样撞到其他骨人身上,为了能在短时间内恢复平衡,他们又会在数据内网中争抢算力资源,相互拖对方的后腿。
越是想要恢复战斗节奏,相互抢占算力资源的情况也就越严重,骨人们稳住身子恢复平衡的速度也就越慢。
一时之间,身处包围圈中的人偶姑娘竟是通过这种手段压制住了所有皮包骨人的出手。
整场战斗的节奏到目前为止都在她的掌握之中。
和这些人皮强盗战斗的越多,赵姒妲与他们战斗就越发轻松。
他们会采取怎样的应对、使用招式、机体性能如何、攻击角度有多异于常人、乃至于他们所采取的预判算法变量,全部都被人偶姑娘纳入了计算之中。
而经过前几次对战后,她已经对骨人的战斗风格建立起了具有针对性的战斗演算模型。
而这就是赵姒妲的针对手段。
从物理层面上增加敌方的无效操作,将对方充裕的算力资源浪费在对策无效操作的消耗上,从而封死骨人在集群时相互共享的算力资源。
然而这种状态并不能长久。
这种脆弱的平衡迟早会被打破,虽然赵姒妲在极力维持这种局面,但皮包骨人们的阵势确实是在逐渐恢复中。
很快,在骨人相互碰撞中,一位皮包骨人最先找回了平衡,接着其他骨人借着相互之间的算力支援,各自稳住了身子,而最先恢复平衡的那名皮包骨人,更是挥舞起那只披着人皮的手朝着人偶姑娘拍了下来。
淡紫色的电弧从干枯皱缩的皮肤中迸发出来,高压
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