们受到影响是完全有可能的。
到时候,对方的损失肯定比汽车之家要大很多。
估计互联网圈子内对于汽车之家和网易的这一场交锋,也会议论纷纷。
到时候大家也能知道汽车之家不是那么好惹的。
“没问题,我们的人已经在准备之中了。”
“最迟后天,相关的新一轮文章和帖子就会发出来。”
方婷现在对网易也是意见很大。
媳妇当车模可是汽车之家最受欢迎的频道,现在就这么关停了。
估计行业内不少人都在那幸灾乐祸呢。
“曹总提到的那份《关于网络游戏防沉迷系统的设立的建议》这个东西,你明天尽快安排人去找一些专家学者收集一下意见,然后正式的主动提交给监管部门。”
“这一次,我们一定要让那些坑我们的人脱一层皮!”
张富贵说到这里的时候,表情都有点狰狞。
他接受汽车之家到现在,还从来没有受过这样子的委屈呢。
这让他觉得非常丢人。
而伴随着汽车之家的动作,接下来的两天,跟网络游戏相关的话题热度,一下就起来了。
相比之前汽车之家搞出来的话题,网络游戏这个内容显然更加容易出圈。
稍微引导一下,就有一帮人跳出来骂了。
毕竟,在2003年的时候,大家对于网络游戏的认知和2023年的时候是完全不同的。
打游戏,一定不是好事。
甚至在很多家长眼中,上网都不是好事。
基于这么一个认知,张富贵安排人搞起来的话题,自然就很有冲击力了。
特别是《关于网络游戏防沉迷系统的设立的建议》这个东西被抛了出来之后,立马就得到了许多人的支持。
甚至监管部门也都表态在认真的考虑这个方案。
毕竟相比一些网友很是极端的一棍子打死的方案,这个建议更加有说服力,也更加有实际执行意义。
“总编,我刚刚得到一个消息,这一次网络游戏相关的话题,很可能是汽车之家跟网易互相掰手腕之后的结果。”
“我们现在冲在前面推进《关于网络游戏防沉迷系统的设立的建议》,会不会变成汽车之家的刀了?”
新浪作为国内四大门户网站之一,自然是不可避免的参与到了这一次的话题之中。
甚至在这个话题爆出来的时候
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