避免出现偷窃、抢劫、街头斗殴、农田被破坏等恶性治安事件,并确保自己巡逻的区域内没有人被捕奴团队掳走。
由于巡逻任务要把任务时间耗光才会对任务完成程度做出判定,所以巡逻任务是无法提前完成的,也就不会有多余的任务时间剩下来。
最后的搜集任务其实就是为埃里切城提供必需的物资,物资中需要的最多的自然就是食物。
玩家不能种田,那个周期太长,是NPC的活,但玩家可以捕鱼和狩猎。
捕鱼可以去埃里切城的渔场,狩猎就麻烦点,得先在官署里买一把专门用来狩猎的白板猎弓,再买一些白板箭矢,然后去野外射那些可以作为食物的野生动物。
玩家平常要打的那些怪大部分都是无法食用的,而且玩家也不能用肉搏的方式把野生动物锤死,也不能用技能,否则哪怕只用技能打了一下,肉就不能吃了,只能用最基础的瞄准射箭的方式来狩猎。
由于武器受限,又不能用技能,玩家在狩猎时的杀伤力是比较低的,有些野怪的肉即便可以食用,强行去打也会非常耗时耗力,所以不如打那些无等级的野生动物。
不过《抉择》里的野生动物没那么好杀,它们不是家禽,警戒性很高,远远的发现玩家就会逃开,并不会傻傻呆呆的留在原地等着被杀,所以狩猎起来还是有点难度的,特别是对那些平时没什么开弓射箭经验的玩家来说更是如此。
正常发展的城市不需要玩家去狩猎,NPC自己就可以做狩猎工作,粮食不够还能通过交易所向商队或其他城镇购买,但埃里切城人口太少了,许多高价值的青壮年都被掳走了,人口配置高度畸形,野外狩猎又不安全,可能遇到捕奴队,只能靠玩家来做了。
除了食物,搜集任务还会要求玩家提供一定数量的建材,也就是木材、土矿、石矿这些,但要的不多,比食物少许多,建材可以抵充一部分维护费,减少埃里切城的资金支出。
搜集任务就不用组队了,玩家接取搜集任务后就可以去搜集物资,然后在限定时间内上缴任务要求数目的物资就行。
搜集任务发布一次最多可由500名玩家接取,其中八成都是搜集食物的任务,剩下的才是搜集建材。
侦察、巡逻、搜集三种任务中只有巡逻任务是可以循环发布的,上一批的任务的时限到了,就可以立刻再发一批。
侦察任务和搜集任务则有次数限制,侦察任务每天最多发布二次,搜集任务则是每天最多发布三次。
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