还有几个装扮明显不太一样的NPC,一看就是领队的,云枭寒不禁有些有些犹豫,不知道是应该现在就上,还是应该再等一等,等来更多玩家与自己回合,然后再发起进攻。
但很快云枭寒还是决定现在就上,因为这时候攻一波,死的人复活后跑过来也许还能来的及参战一次,再拖下去死了就很可能人还没跑过来,任务就结束了。
而且这时候两支NPC部队还没汇合,“谍报人员”大部队也没进村,他们就占不了守村的便宜。
云枭寒的这次进攻发起的倒还算果断,但整个进攻的过程却有些虎头蛇尾,除了开头3分钟占了些便宜,到后面就有些一边倒了,云枭寒自己都差一点被打死。
不得不承认,尽管云枭寒已经尽可能的高估对手,但他还是低估精锐NPC部队的团队作战能力。参战的人数越多,越混乱的战场环境,精锐NPC部队的优势就越大,双方在组织、纪律、协作等方面的差距太大了,已经完全不是云枭寒靠个人能力所能弥补的。
他再怎么用心的去指挥,玩家自己慌了,听不进去也是白搭。
这次战斗又打出一个接近5:1的交换比,玩家这边死了400人出头,NPC才死了90多人。之所以还能剩下300多名玩家,倒不是玩家们怕了,而不不能再打了。
刚开始交战的交换比还能做到2:1到3:1,但越往后打的越乱,NPC的优势就越大,NPC和玩家的人数也越来越进阶,渐渐的交换比就越来越对玩家不利,到云枭寒最后带人撤下来的时候,双方交换比已经快要达到8:1了,实在是不能打了,再打就是白白送死。
尽管仗打的有些惨,但云枭寒倒也谈不上失望,这个交换比他还是可以接受的,好歹打晕了90多个NPC,NPC就只剩下220多人了,那400多个玩家等下还能跑回来,他们这回不用跟着NPC绕路,再过来会快很多,再加上后续赶来汇合的第四批玩家,也是实力最强的一批玩家,到时候再攻一波,还是比较有把握解决这群“谍报人员”的。
不过云枭寒也有他的担忧,因为玩家是战败方,那90多个被打晕的NPC都被救回村子里去,虽说系统提示说这些NPC会晕2个小时,但那是正常情况,他担心那些NPC会被其他NPC提前唤醒,那这一仗就白打了。
但云枭寒现在麾下只剩下300多名玩家了,敌人又退到了村子里,强攻肯定是没机会的,只能耐心等待第四批玩家和复活玩家的到来。
正等着
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