就提示兽人,首饰技能多的就提示精灵,工程技能多的就提示地精,人类则是门门通,但没有特别拔尖的。
所以玩家在选择大众血脉后,主脑AI就默认他要走生活玩家路线了,如果后面他选了战斗类血脉,那还可以扭回去,但你知道的,云枭寒后面又选了个偏科研类的血脉......所以,你懂得。”
“可我看云枭寒现在觉醒的这个血脉没有多少生活类加强啊?”
“额,首先说生活类其实不太准确,用辅助类形容更合适些,战斗类血脉都是加强个人战力的,而指挥并不会加强个人战斗,就被他们以分到辅助类里了。
而且当初考虑到所谓的生活玩家也只是主修生活技能,不大可能一个战斗技能都不学,总得有点战斗能力,所以为了照顾生活玩家,在设计大众血脉时,就做了一个‘量身打造’的规则。”
“量身打造?”
“是的,就是我们给主脑AI编好一套程序规则,然后主脑AI根据玩家在觉醒任务中表现,再按照规则自动生成血脉,不过一般来说普通玩家就一两条血脉属性是量身打造的,毕竟血脉层次低了,一共也没几条血脉属性。
云枭寒这样则是特殊情况,他拿到的任务评价太高了,拿到了特殊型血脉。”
“意思是你们偷了个懒?”
“首先我是任务设计组的,要偷懒也是血脉设计组的偷懒。
其次,你知道有多少血脉要设计么,又要做多少比对和修改,可血脉设计组才多少人,人工就不值钱啊?他们能把标准型血脉都设计出来就不错了,下面只能交给主脑AI自己完成,再说特殊型血脉本来就很少,得奇迹以上的任务评价呢,正常在数据上加减就可以了,主脑AI不就是用来做这个的么。”
“呵,是啊,他们的确不容易。”
“就是,而且也不止血脉设计组这么干啊,技能设计组不也这么干,他们也只设计的标准版,技能变异和技能特别强化都是主脑AI自动生成的,随机性还更强!
李助理,你要找麻烦也得先找他们,技能设计组那么多人都不行,血脉设计组的人比他们少多了,这要都自己做还不得累死。”
(《抉择》里技能极多,技能设计组要负责技能的设计和测试,是人最多的一个设计组,但这样还个个累的跟死狗似的。)
“得,大哥,我错了还不行么,我知道你和血脉设计组关系好。”
“只是合作的多罢了,我在组里主要负责的就是血
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