山上射击,所以必须拉近距离,离山顶就没那么远了。
现在这个距离,云枭寒其实已经可以直接跳【无畏盾舞】的第三阶段跳BOSS了,但云枭寒考虑了下,还是放弃了,他这一跳下去,队友就一定会死,没了队友,他就算跳到了BOSS又怎么样,还是打不过。更何况这BOSS的AI挺高的,上次还会风筝云枭寒,云枭寒并没有把握跳到BOSS。
于是云枭寒继续老老实实的守在队友旁边,唯一的区别是他开始重点盯防BOSS的远程攻击,BOSS用的是十字弩,射一箭就得重新上箭,大概是因为地精力量较低的缘故,BOSS的上箭过程较慢,再加上射击瞄准的时间,平均两秒才能射出一箭,射击频率相当低。
射的慢归射的慢,BOSS的远程攻击的威力还是很大的,云枭寒这么高的物防,用盾牌格挡还可以削减65%的物理远程伤害,挨一下都要掉10%的血,团队里薄皮法师满血挨一箭估计就剩不下多少血了,还是开了盾的,血少些不开盾八成直接被秒。
不过BOSS的弓箭攻击的征兆比较明显,毕竟要上箭,还是仰射,距离又较远,BOSS射击时还得注意避开地精友军,不能射到自己的小弟,喽啰地精太多了,把玩家围了一圈又一圈,所以瞄准时间比较长。
因此BOSS射击防起来难度不大,正常的盾战都可以防住,更何况【闪舞之巨人盾】的遮护特效可以遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,云枭寒防起来就更加容易。
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