仆从兵。
不过这毕竟只是低级战场,根本没有高AI的骑兵指挥官,那个英雄模板的卡立德或许有这么高的AI水平,但他显然不是这个战场的守场NPC,只是和任务和剧情相关,并不会参与这种战斗。
除了发挥个人实力外,云枭寒也没忘记自己的指挥工作,他反复提醒所有玩家控制仆从兵优先攻击低级的敌方士兵,先尽可能的击杀对方的有生力量,最后再击杀高级目标。
云枭寒吸引的部分敌人很快被解决,他自己的输出很高不说,围攻他的敌人也比较集中,其他玩家范围攻击起来非常方便。
击杀了眼前了敌人,云枭寒便回头去对付男爵NPC,他前面不敢直接去对付男爵,是怕被男爵一个冲锋直接秒了,现在男爵们都已经冲不起来了,他就不怕被秒了。
不过因为实力差距比较大,云枭寒也不敢过于托大一次拖几个,只是一个一个拉着杀。
800名骑兵中一共有8个男爵NPC,其实这些男爵NPC实力再强,也耗不过这么多玩家,只是男爵NPC攻击力非常高,只要2-3下就能击杀一名玩家,然后就迅速移动去攻击下一个目标,这就导致玩家很难锁定目标进行攻击。
经常一个技能还在吟唱过程中,男爵就跑到别的地方去了,然后系统就会提示攻击方向错误,但一旦有人可以拉住男爵就好打了。
这几名男爵论实力比野外BOSS还要强上一点,只是没有“支配者的威严”这个特殊能力,还是可以使用人海战术堆死的。
所以云枭寒在自己稳稳的拉住一名男爵后,就开始指挥其他T位配合着去拉住其他男爵。
不过别的防御型战、骑职业的玩家拉起BOSS来就非常吃力了,一旦男爵打出暴击或使用高伤害的大招就很有可能被秒,所以往往需要好几名T位进行替换,以争取时间让牧师把死掉的人复活起来。
另外,复活后的虚弱状态也是个非常大的问题,虚弱状态下玩家所有的属性都会下降50%,只能等虚弱状态消失才能重新上去拉怪,第一次死亡要虚弱30秒,第二次是2分钟,第三次则要5分钟,因此就出现了四、五名T位去拉一个男爵的状况,就这样,还是出现了好几次OT。
但玩家的数量毕竟拥有压倒性的优势,还有海量的仆从兵,低级的骑兵们很快都被全部击杀,只剩下已经残血的少量准爵和5名男爵还没解决。
不过这时候敌军的步兵也全部压上来了,面对这种情况,云枭寒只能指挥玩家
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