而关于灵格的评定,大致是这样的:
1个人的英雄大传说的小角色(龙牙兵)
2
小范围的传说(都市怪谈)
3
大规模的灵异现象(午夜凶铃)
4
被祭祀的大精怪(城隍爷聊斋里的大妖怪)无名的传说配角(哈桑)
5
在世界范围内,人类历史上的伟人和大英雄被传唱者、大恶人、大妖怪
*死亡年代在 1840 年后的英灵无法高于 5
6
在世界范围内,在整个古老时代中最主要的英雄或是某个时代至高的王,
*高于 6 级灵格需要神代背景,至少需要是神代残留的年代
7
在古老传说中,被誉为独一无二、无可替代的大英雄 或者 对全人类造成极大影响的人
物,这样的地位无法被其他任何人取代
*并非主流神话传说中的英雄灵格无法高于 7
8
在主流的、或是传唱范围大、知名度较高的神话传说中存在的的顶级半神或者类似的强
大存在
9
一般意义上神话体系中的神明、现实实体对应的理想体图腾象征
10 神学体系中的神(上帝)、抽象概念、道、无限、卡巴拉的王冠
架空从者的灵格为 3 或 4,其中 ACG 人物为 3,名著人物为 4,允许概念性的从者,但是必须
有托身的形象,灵格为 3-4
。
总而言之,大抵就是这些啰哩巴嗦的设定(笑,又水了一章呢。)
灵格决定了一个英灵的强弱,但可以通过知名度补正,但问题是,知名度只会在其传说较广的范围里才有用。
就像王殇,他在忍界里面就会因为广泛的传播而有技能[无穷的武炼B+],这个技能在原著是这样描述的:
曾经在某个时代堪称举世无双的武艺,由于心技体的完全合一,即使在异常强大的精神制约
下也能发挥全部的实力。
严格来说王殇并没有任何的武艺能达到这个地步,即使是他那反复被斯卡哈训练过的枪法也是如此。
但因为身为[木叶鬼神]的传说在忍界的传播,王殇的面板上自动的,多出来这个技能。
但之前王殇是没有这个技能
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